html

el html significa HyperText Markup Language, es el elemento de construcción más básico de una página web y se usa para crear y representar visualmente una página web. Determina el contenido de la página web, pero no su funcionalidad.

Los elementos en HTML (lenguaje de marcas de hipertexto - Hypertext Markup Language) usualmente son elementos "en bloque" o elementos "en línea". Un elemento en bloque ocupa todo el espacio de su elemento padre (contenedor), creando así un "bloque". Este artículo ayuda a explicar lo que esto significa.

Una cosa es html y otra es html5,algunos elementos HTML que dan soporte para CORS, tales como <img> <video>, tienen un atributo crossorigin (propiedad crossOrigin), que les permite configurar las peticiones CORS de los datos que se cargan.

En el caso de que no indiquemos el DOCTYPE del documento el navegador interpretará el documento como quirks o modo de compatibilidad. Buscando que el contenido de la página pueda ser visualizado.
Algunos de los tipos de DOCTYPE que define la W3C son:
  • HTML 4.01 transitorio
  • HTML 4.01 frameset
  • HTML Estricto
  • HTML5

HTML 4.01 Estricto

Implica que el documento que generemos tiene que ser compatible con la definición del estándar HTML 4.01. Es por ello que todos los elementos que utilicemos en el documento tienes que estar dentro de la definición.
Este modo es interpretado correctamente por todos los navegadores y es compatible con el estándar CSS. Además que conseguiremos tener documentos accesibles.

HTML 4.01 Transitorio

El nombre de transitorio le viene porque no llega a ser un documento 100% estricto, pero está en camino o en transición a conseguirlo.
De igual manera que en el modo estricto los elementos deben de ser de la especificación HTML 4.01, si bien se permiten elementos que estén obsoletos o deprecados.

HTML 4.01 Frameset

En el caso de que nuestra página esté compuesta por frames deberemos de utilizar un tipo de DOCTYPE frameset.

HTML5

En HTML5 han dado un giro a la cabecera ya que han visto que era demasiado compleja para los desarrolladores. Así que lo han reducido a la máxima expresión.

Comentarios

Entradas populares de este blog

licenciasn

hit

10 mayo